[PL] CS-Necromancer


Witam mam troche czasu i po usilnych prosbach Oly`ego (pozdro) ustosunkuje sie do poradnika Zorana… wiec zapraszam do lektury.
Po pierwsze są 2 mozliwosci rozwoju necromanty na cs: 1-full vita, 2- full block.
Osobiscie po wielu godzinach grania preferuje opcje 2 ze względu na bezpieczenstwo grania. Ale opisze po krotce obydwie z nich.
Generalnie w buildzie chodzi o osiagniecie progu 125+fcr i 86 fhr co przy 1 konfiguracji przedmiotow jest bardzo latwe do osiagniecia.
No to do dziela.
Config1: zbroja: enigma
Helm : czako jah
Pasek: arach
Ringi : soj,10 fcr ring@,
Buty: żwawe ostrogi(hotspurs)
Rekawiczki: magefisty 20fcr
Bron: hoto 40fcr
Tarcza: spirit 35fcr,55fhr
Amu: mara 30
Staty: Str: pod spirita
Dex:0
Vita: All
Mana:0
Z ta konfiguracja mamy duzo zycia, latwo osiagniemy prog fhr ale najwiekszym minusem jest brak bloku co przeklada się na to ze w cs trzeba bardzo uwazac….a co za tym idzie tracimy cenny czas….
Config 2: Zbroja:enigma
Helm: koronetka:2nec 20fcr adds (str dex life res)z shaelem(20fhr)
Pasek: arach
Ringi: soj + 10fcr @ ring
Buty: żwawe ostrogi
Rekawiczki: magefsty
Broń:hoto
Tarcza:homunculus ber
Amu: 2nec 15+fcr add
Staty: Str:0
Dex: pod 75% bloku
Vita: cala reszta
Mana:0
W tym configu mamy 125fcr (cirlc 20, arach 20, magefisty20, ring10, hoto 40,amu15+) 86+fhr które jednak musimy uzyskac z talikow (sc 5fhr life, lub pb fhr skiller), ponieważ z samych przedmiotow mamy tylko 20fhr z shaela w circlecie.
Przewaga tego configa jest to ze przy kazdym uderzeniu mamy 75% szans na to ze otrzymamy zerowe obrazenia, co wydaje się lepszym rozwiazanem niż wiecej zycia z szansa na blok prawie rowna zeru…. Ale pamietajcie ze to jest moje sugestywne zdanie i komus innemu może grac się lepiej bez bloku. Po prostu testowalem obydwie opcje i gralo mi się o niebo lepiej z max blokiem.
Kolejna rzecza sa skille. Rozwijamy drzewko pb czyli maxujemy:
(włócznia)bone spear,(duch)bone spirit,(sciana z kosci)bone wall,(wiezienie z kosc)bone prizon, (zeby)teets, i jeden puknt w : wybuch zwlok,zbroje z kosci
Nastepnie przechodzimy do drzewka przywolań. Tu rozwijamy najlepszego takna pod cs czyli gliniaka (gliniany golem- który zginal mi tylko 2 razy w cs w było ich troche…..), a nastepnie dodajemy pkt w mistrzostwo we wladaniu golemami i przywolanie odpornosci. I to tyle z drzeka przywolan.
Przechodzimy do drzewka klatw. Tu rozwijamy najlepszą klatwe jaka tylko blizzard mogl dac naszemu csneciowi czyli zamroczenie. Z niej glownie będziemy kozystac podczas naszych eskapad do sanktuarium chaosu. Dzieki niej przeciwnicy nie widza nas i stoja jak zombie. Tylko należy pamietac ze klatwa ta nie dzala na potwory specjalne. Co do innych klatw się nie wypowiadam bo to sprawa indywidualna, i nie dotyczy już tematu csruna.
Merc - z aktu 3 atak zimna (bez niego ani rusz- a raczej bez jego aury sanktuarium);
Ubranie: Armor: eth COH, eth ENIGMA, eth kamień
Helm: Dream(sen),
Tarcza: fenix
Broń: łamiący prawo(amn lem ko), który da nam w/w aure sankuarium która będzie odpychac potwory
Taktyka cs:
Co do wezyra sprawa jest bardzo prosta. Należy tylko pamietac żeby zawsze rzucac na potwry zamroczenie i jestesmy nietykalni. Wezyr jest slaby(do tego niebieski wiec odróznia się od reszty) wiec po paru wloczniach padnie. Jeżeli trafi się wam opcja trudniejsza czyli wezyr będzie zawalony potworami należy zamknac je(a zarazem i siebie) w BP(wiezieniu z kosci) i spokojnie wykonczyc wezyrka.
Nastepnie teleportujemy się do kolejnej pieczeci (na gore) do sedesa (czyli lorda de seisa). Tu sprawa się nam delikatnie komplikuje. Sedes ma to do siebie ze sam jest slaby i nie powinien sprawiac problemow, ale zaslania się cala armia monsterkow co znacznie utrudnia zalozenie na nim name locka. Dlatego przed otworzeniem pieczeci należy zorientowac się ile i gdzie sa porozmieszczane potwory i gdzie ewentualnie moze się pojawic sedes se swoja świtą. Nastepnie otwieramy pieczec rzucamy na wszystkich zamroczenie i staramy się namierzc sedesa w name locka. Podpowiedzia może być to, ze po rzuceniu klatwy jedynym potworkiem który się porusza i rzuca w nas czary i klatwy jest wlasnie sedes( no sa wyjatki w postaci specjali). Należy pamietac o wysoko posunietej ostroznosci z telepotracja ponieważ wteleportowanie się w sam srodek potworow (lub pojawiajacego się sedesa)bez bloku może się zakonczyc tragicznie. Po zabiciu sedesa przechodzimy do ostatniej czesci naszego runa czyli do smokow.
Ze smokami jest roznie. Czasami sa bardzo latwi. Ale bywaja tez runy hardcorowe gdzie nie ma gdzie się wteleportowac tyle jest potworow. Tu z pomoca idzie nam oczywiście zamroczenie i wiezienie z kosci, które ja uzywalem za kazdym razem u smokow( ponieważ Zatruwacz duszy-nasz glowny cel ma to do siebie ze biega i się teleportuje, a dzieki BP zatrzymamy go w miejscu i zabijemy bez problemu). Zwrocic należy uwage na ustawienie, nie mozna stac za blisko potworow bo te zionąc ogniem mogą narobic dużo szkód w naszym zdrowiu, dlatego tak wazne sa odpornosci na ogien(90res).
Teraz zostaje nam wpisac D postawic tp i ukatrupic Diablo
comments gribo
14 Responses to “[PL] CS-Necromancer”
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.


TY Gribo - finally a real guide
Thanks Gribo
eng version is ready. but oly u must put it here cause i cant
Mały bład Ci się wkradł, a mianowicie napisałeś że a2 merc^^ a chyba chodziło o a3
faktycznie poprawie to
grzybo ty lamo
Vouch
Witam.
Ja robie cs takim necrem na 89lvlu
koło 4k dmg i wyrabiam się na fale 4-5
czy to normalne czy nie ?
ja wracalem na w2
Heh ja zrobilem pierwszy raz w swojej karierze necra
(cser) i zaczyna mi sie podobac
posluchalem kolegow ktorzy mowili ze jest “gosu” podzielam zdanie 
mam do na 87lvl i ma 4.6k dmg od wluczni
75%block 55fhr.. 130fcr :p poprostu boski
ja mam neca na 93 zrobiony podobnie bardzo podobnie ale nierobie csa ale wiem ze moge robic tylko szkoda mi tych punktow na dochodzenie do klatf
chcialem si epoprawic bo zrobilem sobie nec pod max bloc jak napisalem i hamera po csy z merc akt 3 i szczeze powiem ze w brs nec zanim oblecialem trafialem na 3/4 fale a hamem na 1/2 wedlug mnie hamer jest najlepszy moje zdanie
imo bez sensu dla merca Phenixa jak dajesz Lamiacego Prawo ktory ma “Zabite potwory spoczywaja w spokoju” wienc Phenix a raczej jego aura czyli odkupienie nie bedzie odkupywal zwlok…
super strategia tylko malutki blad nie ma scs fhr+life pozdro gosu nec